玩逆水寒手游之前,心里想着谁先氪金谁是狗。
玩了11天,忍不住了,汪汪汪!
但好在只氪了68块,再多这个月老婆给的的零花钱也没有了。
犹记得逆水寒手游还没开二测前,制作人曾表示游戏绝不卖数值,搞成赛季制的玩法。对于我这种平时玩MMO都白嫖的玩家来说,就算掏出一个月工资来氪不过人家神豪大佬的零花钱,这不是正中我下怀。
逆水寒手游玩了11天,热衷于探索和战斗玩法,把每张地图的探索玩法摸得七七八八,野外BOSS也打上一遍,基本上能够白嫖到的内功、装备都齐全了,打PVP基本四六开,还是挺舒服的。
当然也有不舒服的地方,不然怎么会氪金呢?
这就要说到游戏的活力了,每天日常活力消耗不过100点,每天最少回复500点活力。但是对于我这样一天能玩七八个小时的人来说,副本、身份、缉盗还有打造吉运签等玩法,都会消耗活力。虽说不氪金在帮派商店也能兑换天天吃,但一般玩家够用,本肝帝着实有些不太够。
忍痛氪了68块钱买了战令,额外拿到一堆进阶的材料,除了活力丹外还有交子、染色剂、打造素材等等。
一番点点点后,在相国寺找NPC一查战力榜,我竟然喜提门派十大!
啥?逆水寒手游不氪金也能上十大,虽然是排行榜上的吊车尾,但好歹也是江湖前十人。没想到我一发氪金68块钱,就能超过49990人!
不过我氪的68块钱战令,拿到的活力丹也好,其他的素材道具也罢,都只是在这个赛季比其他零氪玩家早一点毕业成型而已,因此才能在开服冲上排行榜。之后零氪玩家通过任务、活动,都能够把这些材料攒满,待赛季末大家装备都搞起来,战力根本相差无几。
经过这么多天的的体验,逆水寒手游确实让我感觉是一款不氪金也能玩的很舒服的游戏。首先游戏很多玩法不和氪金绑定,装备全靠副本和其他游戏行为产出,虽然零氪不像大佬一样下团本随便拍装备,但是分大佬的拍卖钱也挺香,转头再组个白嫖团花小钱也能赚到同等装备。
虽说游戏不肝不氪,但是真要肝起来也有很多东西可以玩,比如蹲着野外BOSS打能捡到金色内功,无聊就去地图探索拿内功狗粮和武学秘籍,有时候还可以调戏NPC让他们给我送点外快……
总的来说是你想肝也能肝,不想肝也不会有啥损失,毕竟奖励就在那里,只不过是迟拿和早拿的区别。